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Et voila vous devez vous dire encore un article qui sert a rien et vous avez tout a fait réson

Tout ça c'est de l'Amour. J'aime les Racailles. Elles embellissent mon Quotidien, sans le faire exprès, elles contribuent à la Joie et l'Epanouissement de l'Univers, et je vais vous le prouver. Je vais vous prouver pourquoi le Monde a besoin de PLUS de Racailles. Trop, c'est pas assez. Le Crétin qui a inventé la Phrase « Less is More » ne devait sûrement pas connaître les Bienfaits de la Racaille en Direct Live. De l'Amour. La Racaille est Amour, Art, Don de Soi, Critique, Fragile, Touchante, Valorisante et surtout Prévoyante. Tout cela sans le savoir, c'est-y pas Trognon. La Racaille possède Dix Qualités, que je vais vous énoncer

La Première Qualité de la Racaille est de Questionner le Rapport Réel / Virtuel avec une approche Concrète de la Problématique entre la Réalité et les Jeux Vidéos dont elle s'abreuve quasi-tout le temps, entre Deux Squats de Hall d'Immeuble. Oui, le Réel et le Virtuel se rejoignent de façon Mystérieuse avec tous ces Nouveaux Jeux Vidéos en 3D de plus en plus Réalistes. Où commence la Fiction, où s'arrête le Jeu ?

La Racaille répond à ces Problématiques en engraissant les Marchands de Jeux Vidéos dans les Centres Commerciaux qu'elle habite. Claquant tout son Fric dans des Salles comme « La Tête dans les Nuages », la Racaille est bien plus Généreuse que le Chercheur qui vit de Dons du Gouvernement. Elle va tête baissée droit au fond du problème, ne triche pas, et joue aux Jeux Vidéos, s'en imprégnant, et se fondant dans une Réalité Virtuelle très Violente, exacerbant des sens que nous autres avons un peu trop tendance à Refouler. La Racaille ne refoule pas, elle. Voilà un bien Bel enseignement (à condition d'en être le plus loin possible).

Sang, Effets Sonores Réalistes, la Racaille aime. Arrive alors un Jeune Joueur Talentueux qui défie la Racaille sur son Propre Terrain : Baston ! Le Jeune Joueur, plus calme, plus posé, réfléchit au lieu de triturer les Boutons dans tous les Sens, ce qui énerve la Racaille qui pensait que plus on faisait n'importe quoi, plus on avait de chances de gagner. Faux (enfin si, c'est vrai avec les Jeux Capcom) et BOUM ! Défaite de la Racaille. C'est là que la Racaille questionne notre Rapport au Virtuel : plutôt que de les séparer, la Racaille les fusionne, intègre les Coups Spéciaux dans le Réel, et frappe le Jeune Joueur Surdoué jusqu'à ce qu'il n'en reste que de la Bouillie. Il y a là une Fusion intéressante : le Virtuel entre dans le Quotidien, la Violence des Jeux Vidéos Violents sort dans la Rue, et cela est fort original : en effet, qui trouve intéressant une Bagarre faites avec des Morceaux de Boxe du XIXème Siècle ? Qui cela amuse-t-il de voir une Racaille bastonner un Pauvre Type avec des Coups « Normaux » ? Personne.






C'est pourquoi j'aime la Racaille : elle a parfaitement compris comment utiliser la Réalité Virtuelle à son Avantage, en piochant ici et là des choses Virtuelles qu'il est possible de reproduire dans la Réalité : Matrix est trop compliqué, mais Street Fighter, ça passe (oui bon, un Hadoken, c'est quand même dur à reproduire dans la Réalité). C'est un Bel exemple d'appropriation suivi d'une Mise en Application Concrète d'une Chose qui est à la Base un simple Divertissement ! Il est intéressant de noter que nos Amis les CRS ne sont pas en reste et font souvent des Expériences en Milieu Urbain pour pousser plus loin les Réflexions sur la Violence Gratuite Non-Refoulée.

Vous pouvez observer ces Travaux Pratiques à Base de Matraque ou de Gaz Lacrymogène dans des Films comme « La Haine » de Mathieu Kassovitz ou « Ma 6T va Craquer » de Jean-François Richet. Evitez les Journaux Télévisés où l'on voit des CRS (en Bleu Foncé) se battre contre des Anarchistes (en Noir), c'est graphiquement moins chatoyant. Attention : les 2 Films cités ci-dessus ne parlent pas de la Vie des CRS, d'ailleurs les Films ayant comme « Héros » des CRS sont fort rares, ce qui est assez frustrant, et pas cool (Raoul) si on est un temps soit peu curieux sur le Mode de Vie du CRS et ce qui le pousse à taper.

la suite la semaine prochaine

# Posté le dimanche 29 octobre 2006 04:42

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